Close

Ziele

01

Studienreport über unternehmerisches Lernen im „Mobile“ Kontext

Ergebnis 1: Studienbericht
02

Unterrichtsmethoden und –material für unternehmerische Bildung im „Mobile“ Kontext

03

Lerninhalte und –material für Schüler unternehmerischer Bildung im „Mobile“ Kontext

04

MASTERS Learning App – ICT tool

Hauptprodukt wird eine Mobile App mit Lerninhalten zu unternehmerischen Themen sein. Die App wird so konzipiert und entwickelt, dass sie als Ergänzung und zur Komplementierung der bereits bestehenden ESC Inhalte genutzt werden kann, um so den Zugang für Lerner zu erleichtern.

Die App wird aus drei Elementen bestehen:

  1. Ein E-Learning- und Informationskurs, der aus 20-30 kurzen Lernnuggets pro Modul bestehen wird. Thematisch werden die Inhalte aus den ESC Modulen und aus dem entwickelten MASTERS Blended Learning Programm aufgegriffen.
  2. Ein Quizspiel mit den wesentlichen Inhalten der ESC Module. Die Quizfragen werden zufällig aus einem bestimmten Pool an Fragen ausgewählt. Nutzer können das Quiz wiederholt spielen, ohne die Fragen und die Antworten zu kennen, um ein Gefühl für die Inhalte zu bekommen.
  3. Tipp der Woche: Hier werden stets wechselnde Expertentipps für „unternehmerisches“ Denken oder Erfahrungen aufgeführt. Der Tipp ist so angelegt, dass er einfach über das Backend der App bearbeitet werden kann. So können Experten, Lehrer und vor allem die Schüler selbst Tipps und Erfahrungen hinzufügen.